#pragma once

class CLuces
{
	float ambient[4];
	float diffuse[4];
	float position[4];
	float lmodel_ambient[4];

	public:
		CLuces();
		~CLuces();

		void CLuces::ambiente(float x, float y, float z, float r);
		void CLuces::difusa(float x, float y, float z, float r);
		void CLuces::posicional(float x, float y, float z, float r);	
		void CLuces::luz_mod_amb(float x, float y, float z, float r);
		void CLuces::setLuces(int n);
};